Soul's Questions

常见疑问

关于 33 Immortals 的购买、平台、机制与 Bug 的完整解答。包含 15 条玩家常见问题 + 官方 FAQ + 已知 Bug 列表。

❓ 玩家常见问题

I

33不朽灵魂需要购买吗?支持哪些平台?

游戏为买断制(内有可选外观付费,无 Pay-to-Win)。当前可在 Epic Games Store、Xbox Series X|S 和 PC(Xbox App)上游玩,首发即加入 Xbox Game Pass。已购买 EA 版的玩家自动获得 1.0 完整版,无需额外付费。Steam 版已随 1.0 同步上线。注意:Epic/Xbox 的购买和存档无法转移至 Steam,Steam 版需重新购买。

II

必须凑齐33个人才能开始游戏吗?

完全不需要。游戏采用即时匹配系统,可单人加入或最多 4 名好友组队,系统自动填满房间。游戏采用无大厅的"即拿即战"设计,中途掉线会自动补充新玩家。

III

没有语音聊天怎么配合?

游戏内置三层沟通系统:表情轮盘战术标记协同技能反馈(Co-Strike 青色连线)。光环效果让队友技能可视化,无需语言即可感知配合时机。

IV

死亡后会丢失所有进度吗?

每次副本死亡后当次收集的资源和圣物会丢失,但永久 Perks 和灵魂升级保留。经典 Roguelike 式"永久成长 + 临时构筑"循环。

V

试炼(Ordeals)新手应该开启吗?

建议先熟悉基础机制再逐步开启,推荐从 Agony 1-3 开始。每装备一个试炼增加苦痛值,同时获得更丰厚的奖励。可在骨神殿随时激活或关闭。

VI

骨神殿(Bone Shrine)是做什么的?

骨神殿是副本中的治疗点,每个世界 12 个,消耗 25 Bones 恢复自身及附近队友生命。在 Ascension Battle 前无法使用——这是进 Boss 战前最后一次治疗机会。Charon's Shop 在 Dark Woods 经营外观商店。

VII

圣物(Relics)和天赋(Perks)有什么区别?

Relics 是单次副本内的临时被动装备(最多 8 件),可在骨神殿 Reroll。Perks 是跨副本永久被动(最多 6 槽),在 Dante 处升级至 Rank 5。简单说:Relics 是"这局怎么打",Perks 是"以后永远更强"。

VIII

什么是协同打击(Co-Strike)?

当多名玩家同时攻击同一敌人时触发。出现青色连线连接协同玩家,层数越高暴击率和伤害加成越大。这是 33 人合作的核心机制——鼓励集中火力。

IX

游戏有哪些武器?

当前开放 4 种武器:Sword of Justice(坦克)、Daggers of Greed(爆发)、Staff of Sloth(控场)、Bow of Hope(远程)。Gluttony 与 Charity 将在后续更新推出。每种武器有独特的能量槽、Co-op Power 和 6 个 Masteries。

X

灵魂形态是什么?怎么复活?

生命值归零后进入灵魂形态——半透明幽灵可缓慢移动但无法攻击。其他玩家可靠近并按住互动键复活你。超时未复活则真正死亡退出副本。

XI

游戏剧情和地图进度如何?

灵感来自但丁《神曲》。当前开放 Inferno(地狱)和 Purgatorio(炼狱)两大领域。Paradiso 将在后续更新推出。Dark Woods 为玩家枢纽。

XII

如何解锁 Dante 和其他角色?

Dante 是游戏中的引导角色和天赋商人,并非可玩角色。玩家扮演"被诅咒的无名灵魂",可通过收集资源自定义外观(斗篷、武器皮肤、光环特效等)。

XIII

有单人模式或离线模式吗?

目前没有专门的单人模式或离线模式。核心设计是 33 人合作。可开启私人房间只与好友组队(最多 4 人),但剩余位置仍由匹配填充。

XIV

如何查看数据统计和成就?

支持 Xbox 与 Epic 成就系统。1.0 / Steam 版已加入完整成就列表。EA 期间可通过完成 Feats 解锁奖励并提升 Feat Level(Lv.6→武器升级、Lv.8→Relic 许愿)。

XV

遇到 Bug 或想反馈建议怎么办?

可通过官方 Discord(开发团队常驻)、Thunder Lotus 官网支持页面(含 Known Issues 列表与 Bug 报告表单)、或游戏内反馈问卷提交。游戏定期发布补丁与内容更新。

📋 官方 FAQ 补充

01

这是 Spiritfarer 团队做的吗?

不是。这是 Thunder Lotus 第四款作品,由 Stephan Logier 领导的新团队开发,但保留了标志性的手绘美术风格。

02

EA 就是完整游戏吗?

不是。EA 期间持续添加内容,1.0 已随 Steam 版同步推出。已购 EA 版玩家自动获得 1.0,无需额外付费。

03

能跨平台转移存档吗?

不能。即使邮箱相同也不行。Epic/Xbox 的购买和存档不继承到 Steam。

04

Beta 进度能保留到 EA 吗?

不能,EA 开始时已重置。但 EA 进度可保留至 1.0。

05

能和 Steam 玩家联机吗?

能。游戏支持跨平台联机(Crossplay)。

06

有 Steam 成就吗?

有。1.0/Steam 版已加入成就,Epic 和 Xbox 也有成就。

07

价格会变动吗?

1.0 价格高于 EA 价格($19.99),但 EA 购买者无需补差价。

08

为什么做 Early Access?

延续 Thunder Lotus 与社区共同开发的传统。玩家反馈是提升游戏的关键。

🐛 已知 Bug 列表

来源:Thunder Lotus 官方支持页面

🌐 全平台通用

Staff of Sloth 效果残留

效果在训练假人上残留,不影响实际战斗。

Staff 双重视觉特效丢失

两名玩家同时触发 Staff of Sloth 时可能丢失视觉特效。

加载画面组队问题

玩家可在加载画面期间加入/离开队伍。

相同伤害值不显示

相同伤害值不显示伤害数字。

Fortitude of Heart 视觉BUG

装备时其他玩家生成会错误触发治疗视觉特效。

Ascension 期间 Co-op Power

玩家可在 Ascension 时激活 Co-op Power。

观战音乐消失

观战时背景音乐可能消失。

解散队伍脱离卡死

解散队伍可脱离卡死的 Boss 竞技场。

断网卡死

断网会导致游戏卡在错误信息界面。

💻 PC(Epic / Xbox App)

失去焦点仍接受输入

游戏失去焦点时仍接受键盘/鼠标输入。

4K 光标锁定

4K 全屏模式下光标可能锁定在左上角。

ESC 键不一致

ESC 键行为不一致。

改键标记错误

改键时部分按键被错误标记为已绑定。

Ordeals 菜单导航困难

Ordeals 菜单键鼠导航困难。

🎮 Xbox Series X|S / Xbox One

挂起导致问题

挂起(Suspend)而非关闭游戏可能导致问题。

Xbox One 性能问题

可能存在性能问题(卡顿/崩溃)。

首次选武器前崩溃

Xbox One 首次选武器前关闭游戏可能崩溃。

Social Features 组队

Xbox One 无法使用 Xbox Social Features 加入队伍。